<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Озарение</title>
		<link>http://insp.do.am/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Wed, 14 Nov 2018 15:06:21 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://insp.do.am/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Chaos снизошел.</title>
			<description>&lt;p&gt;Новый аддон уже доступен.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Для тех, кто уже давно не следит за обновлениями, краткий обзор:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;- Боевой и ремесленный уровени по прежнему с максимумом в 110&lt;br /&gt;
- Ascension - 20&lt;br /&gt;
- Четыре новые относительно outdoor зоны, квестов и инстов примерно столько же, сколько в предыдущем аддоне.&lt;br /&gt;
- Бюджет явно уменьшается, силы команды иссякают, но сюжетно аддон а) явно внятнее прошлого б) открывает новую арку, подхватывая ветку, брошенную в конце АоМ.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Мы все так же обитаем на Antonia Bayle, на Тургадине гильдия технически так же жива.&lt;br /&gt;
Если кто-то захочет вернуться, или просто поболтать - пишите, контакты в целом прежние.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Новый аддон уже доступен.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Для тех, кто уже давно не следит за обновлениями, краткий обзор:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;- Боевой и ремесленный уровени по прежнему с максимумом в 110&lt;br /&gt;
- Ascension - 20&lt;br /&gt;
- Четыре новые относительно outdoor зоны, квестов и инстов примерно столько же, сколько в предыдущем аддоне.&lt;br /&gt;
- Бюджет явно уменьшается, силы команды иссякают, но сюжетно аддон а) явно внятнее прошлого б) открывает новую арку, подхватывая ветку, брошенную в конце АоМ.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Мы все так же обитаем на Antonia Bayle, на Тургадине гильдия технически так же жива.&lt;br /&gt;
Если кто-то захочет вернуться, или просто поболтать - пишите, контакты в целом прежние.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://insp.do.am/news/chaos_snizoshel/2018-11-14-242</link>
			<dc:creator>Inspiration</dc:creator>
			<guid>https://insp.do.am/news/chaos_snizoshel/2018-11-14-242</guid>
			<pubDate>Wed, 14 Nov 2018 15:06:21 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>9 лет</title>
			<description>&lt;p&gt;19 марта 2007 года по земному григорианскому календарю, в Регистратуре Гильдий Кейноса была сделана запись о создании гильдии &quot;Озарение&quot;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Поздравляю всех с девятилетием существования гильдии.&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;19 марта 2007 года по земному григорианскому календарю, в Регистратуре Гильдий Кейноса была сделана запись о создании гильдии &quot;Озарение&quot;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Поздравляю всех с девятилетием существования гильдии.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://insp.do.am/news/9_let/2016-03-19-241</link>
			<dc:creator>Inspiration</dc:creator>
			<guid>https://insp.do.am/news/9_let/2016-03-19-241</guid>
			<pubDate>Fri, 18 Mar 2016 22:40:59 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Утилита для русификации буржуйскго клиента</title>
			<description>&lt;p&gt;Была нацарапана небольшая &lt;a href=&quot;http://u.to/mE0vDg&quot; title=&quot;http://respect-sm.ru/EQ2_to_RU.rar&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;программка&lt;/a&gt; с большим хвостом из текстовых данных.&lt;br /&gt;
Она русифицирует клиент игры в зависимости от настроек, либо отменяет русификацию.&lt;br /&gt;
Также с её помощью можно подменить шрифты для нелокализованного клиента, для их большей удобочитаемости.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Вот ссылка, сама программа в RAR-архиве, достаточно просто распаковать, запустить и выбрать требуемые параметры.&lt;br /&gt;
Для работы необходим &lt;a href=&quot;http://u.to/mU0vDg&quot; title=&quot;http://www.microsoft.com/ru-ru/download/details.aspx?id=30653&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;.NET Framework 4.5&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Была нацарапана небольшая &lt;a href=&quot;http://u.to/mE0vDg&quot; title=&quot;http://respect-sm.ru/EQ2_to_RU.rar&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;программка&lt;/a&gt; с большим хвостом из текстовых данных.&lt;br /&gt;
Она русифицирует клиент игры в зависимости от настроек, либо отменяет русификацию.&lt;br /&gt;
Также с её помощью можно подменить шрифты для нелокализованного клиента, для их большей удобочитаемости.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Вот ссылка, сама программа в RAR-архиве, достаточно просто распаковать, запустить и выбрать требуемые параметры.&lt;br /&gt;
Для работы необходим &lt;a href=&quot;http://u.to/mU0vDg&quot; title=&quot;http://www.microsoft.com/ru-ru/download/details.aspx?id=30653&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;.NET Framework 4.5&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://insp.do.am/news/utilita_dlja_rusifikacii_burzhujskgo_klienta/2016-03-07-240</link>
			<dc:creator>Inspiration</dc:creator>
			<guid>https://insp.do.am/news/utilita_dlja_rusifikacii_burzhujskgo_klienta/2016-03-07-240</guid>
			<pubDate>Mon, 07 Mar 2016 20:15:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Утилита для русификации буржуйскго клиента</title>
			<description>&lt;p&gt;Была нацарапана небольшая &lt;a href=&quot;http://respect-sm.ru/EQ2_to_RU.rar&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;программка&lt;/a&gt; с большим хвостом из текстовых данных.&lt;br /&gt;
Она русифицирует клиент игры в зависимости от настроек, либо отменяет русификацию.&lt;br /&gt;
Также с её помощью можно подменить шрифты для нелокализованного клиента, для их большей удобочитаемости.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Вот ссылка, сама программа в RAR-архиве, достаточно просто распаковать, запустить и выбрать требуемые параметры.&lt;br /&gt;
Для работы необходим &lt;a href=&quot;http://www.microsoft.com/ru-ru/download/details.aspx?id=30653&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;.NET Framework 4.5&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Была нацарапана небольшая &lt;a href=&quot;http://respect-sm.ru/EQ2_to_RU.rar&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;программка&lt;/a&gt; с большим хвостом из текстовых данных.&lt;br /&gt;
Она русифицирует клиент игры в зависимости от настроек, либо отменяет русификацию.&lt;br /&gt;
Также с её помощью можно подменить шрифты для нелокализованного клиента, для их большей удобочитаемости.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Вот ссылка, сама программа в RAR-архиве, достаточно просто распаковать, запустить и выбрать требуемые параметры.&lt;br /&gt;
Для работы необходим &lt;a href=&quot;http://www.microsoft.com/ru-ru/download/details.aspx?id=30653&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;.NET Framework 4.5&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://insp.do.am/news/utilita_dlja_rusifikacii_burzhujskgo_klienta/2016-03-07-239</link>
			<dc:creator>Inspiration</dc:creator>
			<guid>https://insp.do.am/news/utilita_dlja_rusifikacii_burzhujskgo_klienta/2016-03-07-239</guid>
			<pubDate>Mon, 07 Mar 2016 20:15:20 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Локализация клиента EQ2 для игры на зарубежных серверах</title>
			<description>&lt;p&gt;Во-первых, потребуется внести изменения в файл eq2.ini, расположенный в папке с игрой.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Ниже приведен пример такого файла с описанием назначения строк&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;cl_ui_skinname default&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; //папка с модом интерфейса, вданном случае стандартный&lt;br /&gt;
cl_ui_subdir UI/&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; //подпапка с интерфейсом в принципе&lt;br /&gt;
cl_options_advanced 1&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; //всегда отображать расширенные настройки&lt;br /&gt;
cl_load_ui_resources_timeout 0&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; //убрать задержку при &quot;загрузке ресурсов интерфейса&quot;&lt;br /&gt;
client_ime_enabled true&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nb...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Во-первых, потребуется внести изменения в файл eq2.ini, расположенный в папке с игрой.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Ниже приведен пример такого файла с описанием назначения строк&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;cl_ui_skinname default&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; //папка с модом интерфейса, вданном случае стандартный&lt;br /&gt;
cl_ui_subdir UI/&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; //подпапка с интерфейсом в принципе&lt;br /&gt;
cl_options_advanced 1&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; //всегда отображать расширенные настройки&lt;br /&gt;
cl_load_ui_resources_timeout 0&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; //убрать задержку при &quot;загрузке ресурсов интерфейса&quot;&lt;br /&gt;
client_ime_enabled true&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; //разрешает клиенту адкватно использовать метод ввода, отличный от предопределенного*&lt;br /&gt;
cl_language Russian&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; //непосредственно задаёт язык клиента*&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;* - Эти строчки необходимы для &quot;русификации&quot;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Для устранения квадратиков в самых неожиданных местах следует заменить файл со стандартным _каллиграфическим_ шрифтом на что-нибудь по вашему вкусу. Можно взять&amp;nbsp; любой TrueType-шрифт, поддерживающий кириллицу, шрифты расположены в папке C:&amp;#92;Windows&amp;#92;fonts, шрифты Verdana и Arial Unicode MS точно подойдут и будут работать, хоть и выглядят обычно. Выбираем там что понравится, копируем куда-нибудь. Должен получится файл вида &lt;FontName&amp;gt;.ttf. Необходимо переименовать его в zcal801b.ttf и поместить в &lt;Папка с игрой&amp;gt;&amp;#92;UI&amp;#92;Fonts с заменой имеющегося там же шрифта с таким названием. После проведения всех этих манипуляций вы увидите примерно следующее:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://insp.do.am/EQ2_000265.jpg&quot; style=&quot;width: 666px; height: 395px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://insp.do.am/EQ2_000435.jpg&quot; style=&quot;width: 1182px; height: 333px;&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://insp.do.am/EQ2_000438.jpg&quot; style=&quot;width: 402px; height: 417px;&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://insp.do.am/EQ2_000441.jpg&quot; style=&quot;width: 1920px; height: 1018px;&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://insp.do.am/EQ2_000443.jpg&quot; style=&quot;width: 551px; height: 968px;&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://insp.do.am/EQ2_000444.jpg&quot; style=&quot;width: 669px; height: 578px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Тут начинается самое интересное. Как видите, начинает появляться перевод определенных пунктов меню, это вызвано тем, что далеко не весь текст лежит на сервере, порядка 23 мб текста лежит на клиенте, в том числе квесты вплоть до КоС. Если вас не устраивают внезапно появляющиеся переведенные несуразицы и неработающий парс, то следует заменить словарь на английский. Нам потребуется папка locale, расположенная в папке с игрой. там следует удалить файлы ru_ru_dict.dat и ru_ru_dict.dir, сделать копии файлов en_us_data.dir и en_us_data.dat и переименовать полученные копии сответсвенно удаленным русским словарям. После выполнения данных действий в игре вы увидите кое-что переведенное в интерфейсе, однако случайные переводы навыков и фраз вас не побеспокоят, парс тоже будет работать корректно, только не забудьте переключить язык АСТ на английский.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://insp.do.am/news/lokalizacija_klienta_eq2_dlja_igry_na_zarubezhnykh_serverakh/2016-03-06-238</link>
			<dc:creator>Inspiration</dc:creator>
			<guid>https://insp.do.am/news/lokalizacija_klienta_eq2_dlja_igry_na_zarubezhnykh_serverakh/2016-03-06-238</guid>
			<pubDate>Sun, 06 Mar 2016 11:56:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>EQ2RU showdown</title>
			<description>&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;

&lt;div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;color: rgb(38, 38, 38); font-family: &apos;Helvetica Neue&apos;, &apos;Roboto Regular&apos;, Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 15px; -webkit-tap-highlight-color: rgba(167, 216, 255, 0);&quot; width=&quot;558&quot;&gt;
 &lt;tbody&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td align=&quot;left&quot; height=&quot;13&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td align=&quot;left&quot; style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; color: rgb(68, 68, 68); padding-left: 4px; line-height: 23px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;В среду, 30 марта 2016 года, в &amp;zwnj;23:5&amp;zwnj;9 по московскому времени&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Акелла завершит оперирование проектом &amp;ldquo;EverQuest II по-русски&amp;rdquo;. Аккаунты и персонажи с русских серверов будут перенесены на серверы Daybreak Games. Все игровые тексты и поддержка пользователей будут предоставляться на английском языке.&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td align=&quot;left&quot; height=&quot;13&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td align=&quot;left&quot; style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; color: rgb(68, 68, 68); pa...</description>
			<content:encoded>&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;

&lt;div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;color: rgb(38, 38, 38); font-family: &apos;Helvetica Neue&apos;, &apos;Roboto Regular&apos;, Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 15px; -webkit-tap-highlight-color: rgba(167, 216, 255, 0);&quot; width=&quot;558&quot;&gt;
 &lt;tbody&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td align=&quot;left&quot; height=&quot;13&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td align=&quot;left&quot; style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; color: rgb(68, 68, 68); padding-left: 4px; line-height: 23px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;В среду, 30 марта 2016 года, в &amp;zwnj;23:5&amp;zwnj;9 по московскому времени&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Акелла завершит оперирование проектом &amp;ldquo;EverQuest II по-русски&amp;rdquo;. Аккаунты и персонажи с русских серверов будут перенесены на серверы Daybreak Games. Все игровые тексты и поддержка пользователей будут предоставляться на английском языке.&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td align=&quot;left&quot; height=&quot;13&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td align=&quot;left&quot; style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; color: rgb(68, 68, 68); padding-left: 4px; line-height: 23px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Приобретенные ключи из магазинов Gama-Gama и Igromagaz будет невозможно активировать после 30 марта &amp;zwnj;2016 года 11&amp;zwnj;:5&amp;zwnj;9 по мск.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Ключи дополнений, коды продления игрового времени на 30, 90 или 180 дней, а также коды игровой валюты (DBCash) должны быть активированы на аккаунте ДО этой даты. Игровые дополнения, валюта DBCash, и оплаченное время золотого членства будут сохранены и останутся доступными после перехода проекта к Daybreak Games.&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td align=&quot;left&quot; height=&quot;13&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td align=&quot;left&quot; style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; color: rgb(68, 68, 68); padding-left: 4px; line-height: 23px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Персональная информация пользователей не будет передана от Акеллы к Daybreak Games.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Логин и пароль от Вашего аккаунта останутся прежними. После переноса Вам будет необходимо выбрать способ оплаты для осуществления покупок у Daybreak Games.&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td align=&quot;left&quot; height=&quot;13&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td align=&quot;left&quot; style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; color: rgb(68, 68, 68); padding-left: 4px; line-height: 23px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;В четверг, 31 марта 2016 года,&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;серверы Barren Sky и Harla Dar будут объедены с сервером Splitpaw (UK), что подразумевает перенос всех персонажей и гильдий на текущий европейский сервер. Предположительное время недоступности серверов будет увеличено, учитывая требуемое время для переноса всех данных. После завершения переноса пользователи должны будут выбрать в лаунчере версию игры &amp;ldquo;EU English&amp;rdquo;, чтобы получить доступ к своим персонажам на новом сервере.&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td align=&quot;left&quot; height=&quot;13&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td align=&quot;left&quot; style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; color: rgb(68, 68, 68); padding-left: 4px; line-height: 23px;&quot;&gt;Игрокам будет предложено выбрать новое имя для их персонажей перед входом в игровой мир после переноса. Лидеры Гильдий должны будут выбрать название для их гильдии. Имя персонажа или гильдии на этом сервере должно состоять только из букв английского алфавита (латиница).&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td align=&quot;left&quot; height=&quot;13&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td align=&quot;left&quot; style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; color: rgb(68, 68, 68); padding-left: 4px; line-height: 23px;&quot;&gt;Дополнительную информацию по объединению серверов, а также информацию по грядущему объединению европейских серверов,&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://touch.mail.ru/cgi-bin/link?check=1&amp;amp;refresh=1&amp;amp;cnf=a020b1&amp;amp;url=http%3A%2F%2Flink.email.daybreakgames.com%2Fu.d%3FdYGuaTbsKAytph840fE%3D11&amp;amp;msgid=14568592470000000333&amp;amp;x-email=saiqu%40mail.ru&quot; style=&quot;color: rgb(45, 134, 190);&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;можно найти в нашем FAQ здесь.&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td align=&quot;left&quot; height=&quot;13&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td align=&quot;left&quot; style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; color: rgb(68, 68, 68); padding-left: 4px; line-height: 23px;&quot;&gt;Если у Вас возникли проблемы с доступом к Вашему аккаунту после переноса,&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://touch.mail.ru/cgi-bin/link?check=1&amp;amp;refresh=1&amp;amp;cnf=cfca93&amp;amp;url=http%3A%2F%2Flink.email.daybreakgames.com%2Fu.d%3FAYGuaTbsKAytph840fL%3D21&amp;amp;msgid=14568592470000000333&amp;amp;x-email=saiqu%40mail.ru&quot; style=&quot;color: rgb(45, 134, 190);&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Вы можете обратиться в поддержку Daybreak Customer Service.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td align=&quot;left&quot; height=&quot;13&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td align=&quot;left&quot; style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; color: rgb(68, 68, 68); padding-left: 4px; line-height: 23px;&quot;&gt;Мы рады, что наши игроки EverQuest II сохранили свой дом и смогут продолжить свои незабываемые приключения в мире Норрат. Мы ценим вашу поддержку!&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td align=&quot;left&quot; height=&quot;25&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://insp.do.am/news/eq2ru_showdown/2016-03-02-237</link>
			<dc:creator>Inspiration</dc:creator>
			<guid>https://insp.do.am/news/eq2ru_showdown/2016-03-02-237</guid>
			<pubDate>Wed, 02 Mar 2016 07:51:52 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Сотый повод для радости</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://insp.do.am/g100.png&quot; style=&quot;width: 381px; height: 76px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Спустя почти 60 лет по Норратскому&amp;nbsp;календарю с момента получения гильдией уровня 95 - новый кап достигнут.&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://insp.do.am/g100.png&quot; style=&quot;width: 381px; height: 76px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Спустя почти 60 лет по Норратскому&amp;nbsp;календарю с момента получения гильдией уровня 95 - новый кап достигнут.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://insp.do.am/news/sotyj_povod_dlja_radosti/2015-08-03-236</link>
			<dc:creator>Inspiration</dc:creator>
			<guid>https://insp.do.am/news/sotyj_povod_dlja_radosti/2015-08-03-236</guid>
			<pubDate>Mon, 03 Aug 2015 19:46:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Status update</title>
			<description>&lt;p&gt;Граждане, у нас в ЕК2 скоро 100 левел. По сему поводу есть два (с половиной) предложения.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;1) Собрать рейд на кабак, уж больше года не собирались.&lt;br /&gt;
2) Подумать над тем, чтобы поиграть в ЕК2, потенциал рейдовости зависит от количества желающих.&lt;br /&gt;
2.5) отдельной статьей пойти убить несколько злобных старых мобов, на которых и сходить интересно, и пикап набирать как-то не оно. (Йэль, статуя хард там, таваланцы и т.п.)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;В общем, излагайте ваши соображения по этим пунктам, а&amp;nbsp;мы пока большей частью таки&amp;nbsp;в Норрате.&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Граждане, у нас в ЕК2 скоро 100 левел. По сему поводу есть два (с половиной) предложения.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;1) Собрать рейд на кабак, уж больше года не собирались.&lt;br /&gt;
2) Подумать над тем, чтобы поиграть в ЕК2, потенциал рейдовости зависит от количества желающих.&lt;br /&gt;
2.5) отдельной статьей пойти убить несколько злобных старых мобов, на которых и сходить интересно, и пикап набирать как-то не оно. (Йэль, статуя хард там, таваланцы и т.п.)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;В общем, излагайте ваши соображения по этим пунктам, а&amp;nbsp;мы пока большей частью таки&amp;nbsp;в Норрате.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://insp.do.am/news/status_update/2015-07-30-235</link>
			<dc:creator>Inspiration</dc:creator>
			<guid>https://insp.do.am/news/status_update/2015-07-30-235</guid>
			<pubDate>Thu, 30 Jul 2015 09:51:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Heavensward benchmark</title>
			<description>&lt;p&gt;Опубликована утилита для проверки производительности и демонстрации новых возможностей графики в грядущем дополнении для Final Fantasy XIV. &lt;a href=&quot;http://r-rent.com/ffxivb.zip&quot;&gt;Прямая ссылка на загрузку.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Опубликована утилита для проверки производительности и демонстрации новых возможностей графики в грядущем дополнении для Final Fantasy XIV. &lt;a href=&quot;http://r-rent.com/ffxivb.zip&quot;&gt;Прямая ссылка на загрузку.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://insp.do.am/news/heavensward_benchmark/2015-04-27-234</link>
			<dc:creator>Inspiration</dc:creator>
			<guid>https://insp.do.am/news/heavensward_benchmark/2015-04-27-234</guid>
			<pubDate>Mon, 27 Apr 2015 09:34:52 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>День рождения</title>
			<description>&lt;p&gt;19 марта 2007 года по земному григорианскому календарю на сервере &quot;Пустынные небеса&quot; в игре EverQuest II была создана гильдия &quot;Озарение&quot;. Всех с восьмилетием гильдии!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;P.S. В данный момент мы, по результатам голосования, базируемся по большей части снова в Final Fantasy XIV на сервере Sargatanas. Если кто захочет присоединиться - пишите, дадим инструкции.&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;19 марта 2007 года по земному григорианскому календарю на сервере &quot;Пустынные небеса&quot; в игре EverQuest II была создана гильдия &quot;Озарение&quot;. Всех с восьмилетием гильдии!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;P.S. В данный момент мы, по результатам голосования, базируемся по большей части снова в Final Fantasy XIV на сервере Sargatanas. Если кто захочет присоединиться - пишите, дадим инструкции.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://insp.do.am/news/den_rozhdenija/2015-03-19-233</link>
			<dc:creator>Inspiration</dc:creator>
			<guid>https://insp.do.am/news/den_rozhdenija/2015-03-19-233</guid>
			<pubDate>Thu, 19 Mar 2015 07:40:52 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>