НОВОСТЬ ОБНОВЛЕНА: 13.11.2010 - В связи с необходимость доработок, ввод изменений в правилах откладывается на несколько дней.
С 13.11.2010 устанавливается правило приоритета рола. Отныне, если у персонажа (не у аккаунта, а у персонажа, смотреть в списке персонажей на планировщике) посещаемость выше 75%, этот персонаж имеет более высокий приоритет при роле какого-либо предмета по сравнению с персонажами одной с ним категории (основа/подмена/рег.альт). В случае, если основной персонаж аккаунта имеет низкую посещаемость, но при этом в сумме с подменой получается 95% и выше, в таком случае рол на основного персонажа останется неограничен. Что касается персонажей, не могущих находиться всё время рейда - после небольших тестов будет использована система начисления ДКП в соответствии с активностью персонажа в рейде, ДКП за убитых мобов будет сокращено, таким образом, персонажи, участвующие меньше времени в любом случае будут получать меньше ДКП. На общий учет посещаемости будет влиять сам факт явки в зону и активность в ней не менее 50% времени.
Дополнительная информация и таблица посещаемости будет опубликована в пятницу. Срез посещаемости взят на момент 11.11.2010. На все вопросы до суботы готов ответить в комментариях к новости.
Кратко, тезисы по теме. 1. Что касается маны и энергии с разбора.... Тут возможны варианты. Я бы предложил все же из энергии крафтить ману(или просто ману, если при разломе она получилась) и выдавать ее без рола по рану тем, у кого нет эпических белых вставок. Для начала на выживаемость. А лучше крафтить украшения и выдавать их. Я согласен с тем, что не все могут себе позволить покупать с брока готовые вставки. Все же нужна сноровка или много времени в игре для зарабатывания денег. Не у всех есть такая возможность. 2. Учет посещаемости вопрос действительно спорный. Мне кажется, что соответствующие меры нужно применять к личностям, у которых посещаемость на уровне <40%-50% на протяжении достаточно длительного промежутка времени - возможно 1-2 месяца. Если человек по каким-то причинам не может посещать рейды в определенный промежуток времени(например из-за отпуска или коммандировки), то, по прошествии этого события, его посещаемость быстро наберет достаточный уровень для полноценного рола. 3. Выдумывание каких-то нереально сложных схем рола лута всех запутает до такой степени, что мы утонем в разгребании формальностей при любом нормальном луте(камень в огород Гига и Влада, без обид). Если мы будем вводить очень сложные правила для дележа лута, это сильно скажется на времени рола и нервах участников оного. Мне после работы совершенно не хочется вытаскивать из памяти эти схемы и раздумывать кому можно ролить, кому нельзя, сверятся с посещаемостью, проверять кто у кого замена или зареганый альт, кто может ставить много, а кто мало, когда можно начинать торги за платину, и т.д.
Все ниже т3 ломать к хренам собачьим, если время позволяет - торг. Никакого рола на альтов. Если т3 никому не надо - в торг. На альтов в свободные от рейдов дни можно купить у других рейдов, а не обирать свой рейд. Если денег нет альтов одевать - зачем такие альты нужны.
идеи то хорошие, я только не пойму, в чем проблема вообще со всем этим. есть действующая система. кто мешает ее на время прикрыть?... и уже решать, что делать с вещами оО
Гига разумно предлагает. А по большому счету, надо что-то с посещаемостью делать, причем кардинально. Через 4 месяца год как запустили аддон, а мы трех хардов только убили, позор! Я незнаю как повлиять на людей, но если мы хотим убивать хардов, то нужен стабильный состав, иначе все эти разговоры про одевания альтов, пустая трата времени, ибо раз за разом проходя изи оденем и альтов и пол сервера. Может быть стоит примировать за посещаемость по итогом месяца и соответственно шрафовать за отсутствие таковой, или еще как-то стимулировать, незнаю, но делать что-то надо, иначе это болото окончательно развалит всё. И штрафовать за не подготовленность к рейду или кикать из рейда, а то получается стабильно, балласт в одну пати, типа полежите пока трупами. Ладно когда это из-за отсутствия хилов или некомплекта группы, но когда это из-за отсутствия элементарных украшений и мозгов в голове, это напрягает.
И кстате про альтоф, запретить тратить дкп на альтов в прямую! :-)
Если никому из состава вещь не нужна и продавать лениво, рол на альтов только за ману, ставки 1 мана 2 маны и т.д. :-) У кого нет с собой запаса маны, тот неудачнег
100пл старт шаг 50(за треш) и 300пл старт шаг 100(за т3 и топ)-выглядит привлекательнее... ставок нет(и торговать лень)-разбор с последующим ролом среди тех кто выбил(энергию-сдать на крафт маны)... PS:при таком подходе люди будут больше уделять внимание рейдовым персам...
1. Я против торгов за платину в рейде. Только в "аукционе" .. тем паче там люди богаче и соот-но если цель обогатиться то лучше продать им, а не обирать своих.
2 Не могу понятить смысл смысл твоего предложения
Преимущества получат "толстосумы", которые и будут все скупать, но при этом скупать заведомо дешевле чем можно продать в "аукционе" т.к. торговаться будут со своими же.
Объясню ситуацию еще раз, упала "хорошая" вещь, но не кому из рейд-состава она уже не нужна.
1) Продавать, это гут. Платина всегда пригодится. 2) Продавать нет времени (или неохота) или видно что дорого не уйдет ..
По моему предложения, обявить торг за ману на альтов, кто выйрает забирает шмотку .. рейд 100% получает ману, или если торги "яростные" :-) то даже больше маны.
По твоему предложению ... ни то ни сё ... ладно объявлили внутрирейдовый торг за платину ....
а) вариант а .. заберет ктото кто богаче и за недорого только потому что у остальных может не быть или не хватить денег ...
плохо ... рейду пользы особой нет т.к. если и продавать то уж в аукционе .. там можно дороже ...
б) вариант б .. минимальная ставка 100 или 300 как ты предложил но никто не берет - тупо нет денег .... судя по твоей логике - принципиально ломаем на ману, получаем энергию .. и кому её ? рейд опять в пролете, как и те кто могли бы отдать рейду 100%ю ману и ченить взять на альта
Тоже плохо.
Считаю что мое предложение лучше. Раз все равно пойдет на разлом, вот и пусть торгуются за ману. И мана будет рейду 100% и если кто желает одеть альта - пусть гденить нафармит-наломает маны на всякий пожарный, или с брока купит впрок, если денег много.
Т.е. остаюсь при своей идее:
- выпала шмотка, ролит рейд состав, на себя, за дкп (а там уже какие то правила - посещаемость, или дифф. начисление дкп или еще как то ...)
- не нужна никому, либо торг в аукцион либо торг за ману на альтов
Выглядит вполне разумно.
Ну и про рейдовых персов. Не одет, нет од, нет вставок - тут ничего нового придщумывать не надо ... штрафы, или просто давать выходной на доэкипировку или еще что. Не вижу связи с альтами ... ну кроме как на альтов еще и спустят все бабло, окромя того что "рейдовым персам не уделяют внимания" :-)
примерно с появлением новых(неодетых) персонажей-я потратил 2к ДКП на пару шмоток(на сколько помню осталось в районе 0)... сейчас у меня 800+ДКП-но т.к. я работаю-то реально народ со 100% посещаемостью заработал значительно больше (1к+)... т.е. у них уже есть ДКП для норм торгов... далее кое кто(из тех кого уже рейд одел практически за номинал)-уже свалил в другую гильдию... PS: что я хотел этим сказать думаю понятно... Далее-все проблемы идут изза непоняток с альтами( просьба ГМ-му 1-список основ(лут ограничен количеством ДКП...) и 2-список подменных(НУЖНЫХ РЕЙДУ (пусть даже не прям счас)) персонажей...3-всех остальных (ненужных рейду) альтов КАЖДЫЙ ПУСТЬ ОДЕВАЕТ САМ...
раз в неделю торги, например в сб, минут 10, накопленую за неделю мана разроливается от номинала и выше кому надо .. + если кто спалился без белой вставки, или с полной чушью на вставке (ниже 78 лвл считать чуью .. кроме тех что рарные), ему торжественно отдают ману (или крафтят вставку сразу же) за к примеру 5-10 номиналов :-)